Hoe speel je een paard: een basketbalspel

H-O-R-S-E is een geweldig spel voor meerdere generaties, omdat het schietvaardigheden vereist in plaats van uithoudingsvermogen en atletisch gedrag. Elk kind dat oud genoeg is om een ​​mand te laten zinken, kan spelen. En ook grootouders! Voor het spelen van een paard is slechts één hoepel nodig, dus het is een geweldig basketbalspel voor opritten en speeltuinen die mogelijk geen groot veld hebben.

Hoe te spelen

Spelers line-up. De eerste speler kondigt aan welk schot hij gaat maken en neemt zijn schot.

Als hij mist, gaat hij naar het einde van de rij. Als hij de basket maakt, moet de volgende speler dezelfde slag maken. Als de tweede speler mist, krijgt hij een "H" en het is de beurt aan de volgende speler om een ​​schot aan te kondigen en proberen het te maken. Elke keer dat een speler geen kans maakt om een ​​schot te maken dat zijn voorganger heeft gemaakt, krijgt hij een andere letter totdat iemand "paard" heeft gespeld. Op dat moment is de speler uitgeschakeld. De andere spelers blijven spelen tot er nog maar één speler over is.

variaties

Als er grote hoogteverschillen zijn, wil je misschien het dunkshot verbieden. Sommige spelers laten de speler die de "E" heeft ontvangen nog een opname maken om te proberen in de game te blijven. Als langere of kortere games gewenst zijn, kunnen verschillende woorden worden gespeld.

Voordelen van het spelen van HORSE Basketball

Paard geeft jou of de kleinkinderen misschien niet de cardiotraining die reguliere basketbal biedt, maar het heeft nog steeds fysieke voordelen. De schietactie werkt de spieren en verfijnt de oog-hand coördinatie.

Het vereist ook balans en ruimtelijk inzicht. Voeg dribbelen tussen schoten toe en u verhoogt de voordelen. Gewoon de bal van hand tot hand gooien is een andere oefening die de coördinatie verbetert. Toch is het meest krachtige voordeel dat je waarschijnlijk krijgt van het spelen van een paard de kans om een ​​band te smeden met kleinkinderen.

Overigens hoeft u niet langer een permanent, concreet doel te hebben om te kunnen genieten van basketbal met uw kleinkinderen. Draagbare hoepels kunnen worden opgeborgen als ze niet worden gebruikt. De meeste modellen hebben een basis die is gevuld met water of zand voor stabiliteit. Er zijn hoepels voor kinderen van alle leeftijden.

Meer basketbalspellen

Knock out: Deze kan met twee of meer spelers worden gespeeld. Het doel van het spel is om de speler voor je uit te schakelen door een schot te maken voordat hij of zij een schot kan maken.

De spelers vormen een lijn op de vrije worplijn en de eerste twee krijgen basketballen. De eerste speler neemt een foto van de basket. Zodra de bal van de eerste speler de ring mist of raakt, kan de tweede speler beginnen met schieten. Zodra de eerste foto's zijn gemaakt op de vrije worplijn, kunnen opnames vanaf elke plek op de baan worden gemaakt. Als de eerste speler eerst zijn slag neemt, gaat hij naar de achterkant van de lijn nadat hij zijn bal naar de volgende persoon in de rij heeft gestuurd, die vervolgens op dezelfde manier met de tweede speler concurreert. Het spel gaat door totdat alle spelers op één na zijn "knock-out".

Dribbel Tag: Deze is leuk, zelfs als je geen basketbaldoel hebt, maar het vereist wel dat spelers wat basketbalvaardigheden hebben.

Elke speler heeft een basketbal en een daarvan is "het". Alle spelers beginnen hun ballen tegelijkertijd te druppelen, en "it" probeert de andere spelers te taggen. De laatste speler die moet worden getagd, is de winnaar. De eerste speler getagd is "it" voor de volgende game.

Als je spelers beginners zijn, moet je ze misschien een paar dribbelende fouten toestaan. Een eenvoudige manier om dit te doen is te zeggen dat drie dribbelfouten het equivalent zijn van getagd worden en dat de speler uit is. Met deze variant heb je een volwassen waarnemer nodig om fouten te helpen tellen.

Rond de wereld: Dit is een vereenvoudigde versie van een schietoefening. Het is een goed spel op de oprit. Kies een reeks schietspots en gebruik krijt om de spots van 1 tot 5 te nummeren. De spelers staan ​​in de rij. De eerste speler maakt een shot van # 1. Als hij de foto maakt, gaat hij naar # 2, waar hij wacht op zijn volgende beurt.

Als hij de schot mist, kan hij wachten waar hij is voor zijn volgende beurt, of hij kan een "kans" nemen en een tweede schot nemen. Als hij de tweede slag mist, moet hij één plek achteruit gaan. Natuurlijk is het onmogelijk om terug te gaan van # 1, dus dat is een goed moment om een ​​tweede opname te maken. De eerste speler die alle vijf de opnames voltooit, is de winnaar.

Bekijk de video: Leuk spel om te spelen danlot der ze aap jij heet sandbox

Laat Een Reactie Achter